2010年10月18日 星期一
X FUN心得<六>
Sorin behira是個有八年設計經驗的平面/多媒體設計師,畢業於羅馬尼亞的美術學院,目前在x3工作是擔任美術設計,喜歡不斷嘗試.實驗所有的視覺溝通領域,數位背景後製繪圖.vfx.平面設計.插畫.映刷設計等,並將傳統繪圖技巧與數位創作相結合,我覺得他把傳統技巧融合的很"現代",有點像原住民或印地安人的那種圖騰結合現代元素,他的設計給了我很沉穩的感覺,有種莊重的美!
X FUN心得<五>
Olly Howe是來自英國倫敦東區的插畫家,以4play的化名創作,他從夜店傳單展開他的數位設計之路,進入創作界已經六年,客戶層面包羅萬象,閒暇時,是個遍及倫敦市各地的dj,他設計的圖案有點放射性的感覺,誇張的手法以及五彩濱分的色彩,讓人有種很"放"的感覺,最重要是他能夠融合所有元素!
X FUN心得<四>
來自荷蘭的Erwin OLaf,他的攝影展覽遍佈全世界各地,同時也榮獲年度國際最佳彩色攝影大獎,他已經成功將攝影師的腳色發展成一位電影導演,並拍攝出許多短片,這些電影同時也在全世界的電影節中,被選為其中的重要電影之ㄧ,我覺得他的照片拍出的效果,很像佈景,給人一種融入她照片的感覺,最重要是他能掌握每個模特兒的表情,使之融入,真的很棒
X FUN心得<三>
Erick scarecrow 不只是毛絨玩偶.塑膠公仔和特製公仔玩具設計師,同時也是ESC-ToY玩具公司創辦人,他的創作美學來自於,吸收多元的西方和東方商業藝術裡不同的領域,我覺得它設計的東西真的很酷,跨足了好多領域,像遊戲啦,公仔,動畫等等,最酷的是他能夠把看似可怕的神話故事,縮小成生動逗趣的小公仔,實在厲害呀!!!!
X FUN心得<二>
Dave Pressler是一位非常出色的雕塑家/設計師,Pressler總是喜歡創造一些機器人.交通工具.怪物投射於鄉土的人物或是動物身上,我覺得他的設計元素有點"傻瓜"的元素在裡面,好像是叫一種蠢蛋機器人的創作理念,他把一些可怕的機械元素加入了一點"傻瓜",有點逗趣又不失恐懼!
X FUN心得<一>
zamak來自olivier bucheron 的創作世界,bucheron很早就已經開始設計他的機械王國,他的創意風格比較傾向超現實和幻想世界,他對於細節的迷戀專著,生動的創造力,和獨一無二的創作風格,大家注意到了吧,他的作品大部分都是以圓圈構成,其靈感來自於"米奇"老鼠,令我感覺到很獨特的反差!
2010年10月11日 星期一
2010年10月4日 星期一
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