2010年11月15日 星期一
X FUN心得<十五>
ToMLoka satoshi 是2004年成立了自己的動畫工作室,現年37歲的tomioka是一位自學藝術家,與mtvj合作推出可愛逗趣.令人捧腹大笑的作品監獄兔紅遍全球,我也是其中一員,他與前面的設計師又不一樣,他是在設計途中才想到角色的個性,其中他堅玉兔的靈感來自於湯姆貓與傑栗鼠,而監獄兔的畫面比較偏向於油畫,所以看起來才會有點像風景的感覺,這是我個人覺得啦,不過每次看他們的動畫都會令我開懷大笑,不經佩服.畫這個的創作者到底是以甚麼樣的心態來作畫,又以甚麼樣的心情來決定監獄兔的個性.
X FUN心得<十四>
軒轅劍創意團隊 是個網路遊戲設計的團隊,雖然它是中國古代遊戲,但是我實在覺得它的臉型畫風有點偏美式畫風,不過他在場景上的畫法,有點像仙境的感覺,他們手法細膩背景栩栩如生,一直是他們創作的宗旨,再看過這篇,我其實都想去玩看看他們出的遊戲摟!
X FUN心得<十三>
JOHN HOWE 本身是魔戒的藝術指導,他的畫風跟我七八篇的畫風一樣,但是他又更加的細膩,他每一個作品都是版面大而且又華麗細膩,主題大部分都是像魔戒般的故事一樣虛幻,有龍阿甚麼的,最主要是中古時期啦,他說他的每一幅作品都要花將進一個月去完成,所以實在值得推薦去看他的作品.
X FUN心得<十二>
ayo kato 的強烈靈感來自於日本傳統服飾繪,kato以一個和諧世界.新女性時代思維,和美麗的內心世界為主要創作主軸.運用無線的想像力,使更多的靈魂產生共鳴,彼此相互連結,他的作品有種黑暗與陽光共存的感覺,有點抽象,又有點像夢裡的夢境,誇張又華麗,是我特別挑出來寫的原因!
X FUN心得<十一>
michael william kirby 身為一個街頭藝術家,已經贏得許多無數比賽,作品在美國節目上播過,他的城市作畫已經超過了兩百個了, 他的部分作品再街上總是讓人大吃一驚,常常在視覺上有很大的趣味,正所謂看過的都說讚阿!話說怎不到台灣來設計勒XD
X FUN心得<十>
jason seiler 為許多雜誌創作,曾為時代雜誌.紐約時報做過許多封面,他的作品多半帶點滑稽.戲謔精神在裡頭,他多話許許多多的藝人政治家,看的的畫,給我一種幽默但又有點諷刺的感覺,他也為愛麗絲夢遊仙境的角色做設計,充滿幽默的畫風,是他在美國常常獲得獎項的主要原因之ㄧ,也是他為各大雜誌主要插畫首選之一.
X FUN心得<九>
青木拓人相較於前兩篇她的作品讓我特別停下來看,他在cg裡面特別強調[時代性],作品都代表著現在我們的時代已經變成這樣,他特別喜歡街頭文化.流浪漢.和戰爭,在他的所以作品裡都會出現,他的作品屬於日式繪畫技巧,他的作品也在前年<大概>已經上市!
X FUN心得<八>
cris ortega 從小就開始練習繪畫.藝術史,在他藝術深厚的基礎下,加入了現代遊戲的無線幻想空間,在業界擁有[知性典雅插畫家]的稱號,他跟我前篇看到的又不一樣,他的焦距並不在於眼與鼻子,他在作畫時就會有每個角色的故事,也強調的是整體,讓我在看每部作品的時候都可以融入任何角色,感覺可以帶你進入不同世紀!
X FUN心得<七>
Soalee是韓國著名的3D藝術家和創意總監,他創作了很多漂亮的角色形象,他的作品大多數都是以神話為主,從他的作品我看出焦距大部分都在眼睛和鼻子,soalee也說過眼睛可以傳遞心情和當下的精神狀況,看他的作品讓我感覺到用電腦也能畫出如畫布般的效果美阿!!
2010年10月18日 星期一
X FUN心得<六>
Sorin behira是個有八年設計經驗的平面/多媒體設計師,畢業於羅馬尼亞的美術學院,目前在x3工作是擔任美術設計,喜歡不斷嘗試.實驗所有的視覺溝通領域,數位背景後製繪圖.vfx.平面設計.插畫.映刷設計等,並將傳統繪圖技巧與數位創作相結合,我覺得他把傳統技巧融合的很"現代",有點像原住民或印地安人的那種圖騰結合現代元素,他的設計給了我很沉穩的感覺,有種莊重的美!
X FUN心得<五>
Olly Howe是來自英國倫敦東區的插畫家,以4play的化名創作,他從夜店傳單展開他的數位設計之路,進入創作界已經六年,客戶層面包羅萬象,閒暇時,是個遍及倫敦市各地的dj,他設計的圖案有點放射性的感覺,誇張的手法以及五彩濱分的色彩,讓人有種很"放"的感覺,最重要是他能夠融合所有元素!
X FUN心得<四>
來自荷蘭的Erwin OLaf,他的攝影展覽遍佈全世界各地,同時也榮獲年度國際最佳彩色攝影大獎,他已經成功將攝影師的腳色發展成一位電影導演,並拍攝出許多短片,這些電影同時也在全世界的電影節中,被選為其中的重要電影之ㄧ,我覺得他的照片拍出的效果,很像佈景,給人一種融入她照片的感覺,最重要是他能掌握每個模特兒的表情,使之融入,真的很棒
X FUN心得<三>
Erick scarecrow 不只是毛絨玩偶.塑膠公仔和特製公仔玩具設計師,同時也是ESC-ToY玩具公司創辦人,他的創作美學來自於,吸收多元的西方和東方商業藝術裡不同的領域,我覺得它設計的東西真的很酷,跨足了好多領域,像遊戲啦,公仔,動畫等等,最酷的是他能夠把看似可怕的神話故事,縮小成生動逗趣的小公仔,實在厲害呀!!!!
X FUN心得<二>
Dave Pressler是一位非常出色的雕塑家/設計師,Pressler總是喜歡創造一些機器人.交通工具.怪物投射於鄉土的人物或是動物身上,我覺得他的設計元素有點"傻瓜"的元素在裡面,好像是叫一種蠢蛋機器人的創作理念,他把一些可怕的機械元素加入了一點"傻瓜",有點逗趣又不失恐懼!
X FUN心得<一>
zamak來自olivier bucheron 的創作世界,bucheron很早就已經開始設計他的機械王國,他的創意風格比較傾向超現實和幻想世界,他對於細節的迷戀專著,生動的創造力,和獨一無二的創作風格,大家注意到了吧,他的作品大部分都是以圓圈構成,其靈感來自於"米奇"老鼠,令我感覺到很獨特的反差!
2010年10月11日 星期一
2010年10月4日 星期一
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